POO y controladores VBA
Programación Orientada a Objetivos (POO) La programación orientada a objetos (POO) se trata de un paradigma de la programación que pretende innovar la forma en la que se obtienen los resultados y modula el código para hacerlo más: Según Assembler (2022) En este tipo de programación se organiza el código enclases y, posteriormente, se crean los objetos. Una clase es una plantilla que define de manera general cómo serán los objetos de un tipo concreto. Por ejemplo, imaginemos la clase “Bicicletas”. Todas las bicicletas tienen características comunes: dos ruedas, un sillín, un manillar, dos pedales…, lo que en programación conocemos como “Atributos”. Reutilizable Organizado. Sencillo de mantener. Principios o pilares de POO Los principios de la Abstracción y la Encapsulación Principio de Abstracción: Cuando se desarrolla con OOP, es necesario entender el problema y centrarse en identificar los objetos relevantes, las propiedades y métodos que necesitaremos para solucionar...